ガンエボやるぞ

共通して持っておきたい意識


機体乗り換えを柔軟にやれ

このゲームはマップ相性と対面ユニット相性がかなり重要なので、状況に応じて乗り換える必要がある。特にユニット相性は立ち回りではなかなか打開できないので、(またそのような状況ではULTゲージもろくにたまらないので)相性が悪い相手がいる場合スパッと乗り換える。

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FS

あとでMarkdown記法のサンプルを羅列するだけの意味不明な記事にしようと思う