Super Peopleのクラスと武器について
ファイナルベータプレイ3日目くらいの印象です
得意武器は特定武器種別からランダム、スキルはほぼ固定だが、一部クラスにはランダムで武器種強化や地形防御が付与される。
実は得意武器というのは単に特定武器の強化スキルが設定されているということでしかないので、当該の赤スキルが成長しないとバフ効果は付与されない。
もちろん個人補給には確実にヒーロー等級の得意武器が入ってくるので、それを見越した強化クラフトを計画しよう。(得意武器強化バフがなかなか取れないので強化素材をサブ武器に優先的に回して等級の高い得意武器は箱から取得する、など)
小ネタ
設計図は売れる
サークル型ショートカットで素早くアイテム使用(デフォルトYキー?)
パラシュートで切断可能になった時即切っても落下ダメージを受けない
高所にある金色の鷹の像に乗ってFキーでパラシュート展開して安全に落下可能
- ガトリング兵
- ショットガンマスター
- 機動部隊
- スナイパー
- 捜索隊
- ガス兵
- 海兵隊
- テレポーター
- SWAT
- 銃器専門家
- ニュークリア
- ドライバー
- タイタン
- SMG
- AR
- DMR
- ショットガン
- スナイパーライフル
目次が全然機能しない どうやんのこれ?
ガトリング兵
そこそこ強い
ULTは火炎ガトリングを装備する(3キー) ちなみに使用弾薬は7ミリ
ULTもいいが、GキーのローリングでかかるバフとAR弾倉増加のスキルが強い
ホーミングや対応射撃などもかなり攻撃的スキルで腐らない
得意武器がARなので安定している。M416とか来るとアツい
癖がなく扱いやすいと思う
ショットガンマスター
それなりに強い
ULTはスーパージャンプ 見た目アホっぽいが近接戦闘中に使われるとガチで見失う また通常到達できない高所(屋根上など)に素早く移動できるなど意外と汎用性が高い クールタイムも短め
ショットガン関連のスキルが多く、得意武器もショットガンなのでなかなか刺さらず腐ることが多い(ショットガンが使うのって最序盤の市街戦くらいだけど序盤はそもそもスキルがないので)
ARやSMGの強化スキルが来ることがあるので、その場合はピックする価値あり
機動部隊
強すぎる
ULTはダッシュ 初速は遅いがトップスピードはアホほど速く、また旋回性能も高いため超高速NDKができる さらに効果時間中はジャンプ力が異常に高まり、超高速大ジャンプをカマすことができる 移動速度が速いほど防御力が高まるスキルがあるため、強引に距離を詰めることが可能 現状このスピードに対応できる人類は存在しておらず、開けた場所で発動すれば1キルは確実に持っていける
スキルも安定して使えるものが揃っている印象
得意武器SMGのため、SMGと相性がいいスキルが多く、現状かなり優遇されているSMGと噛み合うこのクラスは相当恵まれていると思う
スナイパー
よくわからん
ULTは10秒に1発だけ弾が強くなるやつ 音速弾のようなかっこいいエフェクトがつくが弾道が見にくいので2発目を調整しにくい
得意武器は砂・DMRだがこのゲーム現状遠距離で戦ってもあまり意味がなく(ヘッショ以外ダメージがあまり入らないので)超人共の足が速すぎることもあり、それ故に砂・DMRは不遇と言えるかもしれない
ULTの冷血があればスナイパー胴撃ちでも相当ダメージが出るようなので、スナイパーでありながら胴撃ちでガシガシ削っていくのもアリかもしれない
またAR強化などの武器種強化もランダムで来るため、ARやSMGを引ければ普通に使えるかも 足音も消せるし心音センサーも持っているのでソロ向きなのかもしれない
さらにケアパケからドロップするWA3000とインターベンションはかなり強いっぽいので、このクラスをやるならケアパケに積極的に食らいついていくといいのでは?
Gキーで発動可能な精密爆撃スキルは視点による地面指定の範囲攻撃のようだが、指定から着弾までが異常に早く、見てから回避はほぼ不可能で威力もそこそこ高いらしい スナイパーらしく高所を取り、狙撃と爆撃で制圧していくといい
僕はランダムクラスでスナイパーが来たら即500円払ってチェンジします
捜索隊
そうとう強い
ULTは超高速スライディング 3回まで連続で発動できるため、一瞬で距離を詰めたり、ものすごいスピードで反復横跳びができたりする
初期スキルに降下レーダー、レベルアップスキルに心音センサーと広域レーダーがあり、索敵に特化している
降下レーダーは付近に初期降下した敵の位置が漠然と表示されるが、なんとなく初期降下位置のみがマッピングされているような気がするのであまり活用できたことがない
心音センサーは3キーで装備可能、左クリックを押し続けると付近にいる敵の位置がウォールハックのように表示される かなり強いがこれを使いながら銃を撃つなどはできないので使い所が難しい 射程もそこそこ短い
広域レーダーは一定時間のクールタイムがあるが、最寄りの敵を1人だけミニマップに漠然と位置を表示する 僻地漁りや終盤の場所取りに使える
安置際にいるとバフがかかるスキルなどがありスキルセットも強いイメージ
得意武器はAR,SMG,SGのため、SGを引いた際は現状扱いにくいかもしれない
ガス兵
使ったことないけど面白そう
ULTは3キーで火炎放射を装備 食らったことあるけどアホほど熱かった 障害物貫通?
得意武器はAR,SMG,SG
モクが毒ガスになったり銃弾がスプラッシュダメージを発生してなんか回復を阻害したりするらしい デバッファーかも
ガソリンをイッキ飲みしてムキムキになる怪人、さらにモクをばらまくと有利になるので積極的に拾っていこう
海兵隊
使ったことないけど面白そう
ULTは巨大なモクを自分中心に発生させ、自分からは多少よく見えるらしい
白くてでかいブラックアウト
スキルがだいぶ終わっており、泳ぎに関するものや高所の敵と戦うと強くなるなど、使い所に困るスキルが目白押し ただし味方蘇生に有利になるスキルや、サプつけるとバフがかかるなどのスキルが有るため、ULTと併用してしぶとく戦うことが可能
得意武器はAR,DMR
テレポーター
強い
ULTはマップ選択式で瞬間移動する この手のスキルは事前にピンを打っておくと思い通りの場所を指定しやすいぞ うまいやつはこれで突然背後に現れて挟み撃ちしてくるのでマジでヤバイ
得意武器はAR,SR,DMR
ヘッショダメージを緩和するスキルがあり、印象以上に硬い
SWAT
強い
ULTはブラックアウト 発動までに時間がかかるが、発動すると範囲内の敵の視界を完全に奪い、範囲内の自分と味方は視認可能なフィールドを作り出す ある程度の範囲で、効果時間は短め
屋内バフやパルクールバフ、近接防御、被弾時バフなど、近接戦闘に特化したスキルセットで、状況によってはかなりの戦闘力を誇る
得意武器はAR,SMG,SG
銃器専門家
強い
ULTはバレットタイムフィールド そこそこ広範囲にベヨネッタフィールドを発生させ、味方以外のすべての移動速度、射撃速度を低下させる 機動部隊のカウンターになるかもしれない
得意武器はAR,SMG,DMR,SR
更にランダム武器種強化スキルもあるが、これは得意武器とは重複しないと思われる
リロード速度向上、エイム速度向上、同系統武器を2本装備するとバフがかかるスキルなど、銃器専門家なだけあって撃ち合いに有用なスキルが多い
ニュークリア
かなり強い
ULTでマップ指定の戦術核を落とす(屋根貫通) これのお陰で屋内芋が絶滅した
他にもRPGを3キーで装備するスキルもあり、とにかく範囲制圧力が高い
得意武器もARだが、ファイトに関係するスキルがあまり無く、戦闘力自体は低め
敵を強制的に動かせるのがこのゲームでかなり強いので、一歩引いたところで戦場をコントロールする役目になると思う
ドライバー
強すぎて大会で公式BANされた
ULTはモンスター(装甲車)召喚 アホほど硬い上にスキルで防弾ガラスやジャンプ機構を備え、BFのような乗り捨て爆破もできる ドライバーは飛び降りダメージが軽減されるスキルがあり、敵とすれ違いざまに飛び降りて一方的に撃つムーブが強すぎるらしい
得意武器はAR,SMG,SG,DMR
あまりピックしたことがないのでスキルは知らないけど、なんか車の窓から撃つときにバフがかかるスキルとかあったから、モンスター召喚してチームメイトに運転してもらったほうがいいっぽい?
タイタン
強そう
ULTは盾展開 左クリックでシールドダッシュしたり再度Gキーで盾叩きつけノックバックしたりしてくる
盾は相当硬いようなので、なにもないところで遮蔽物を生成して野戦したり、蘇生を通したりできる
得意武器はAR,SMG,SGだが、SGスキルが固定でついてるっぽい?ので1本はSG持ったほうがいい気がする
思ったより常に硬いわけではなく遮蔽物カバー状態や、そこからリーンすることで硬くなる仕組みらしい ULTがない時間帯が厳しい
SMG
UMP リコイルが無なので非常に扱いやすい ただしレートが低いので近距離は他のSMGに軍配が上がる 弾持ちは良い
Vector 高レート低マガジン 拡マグつけたらSMGで一番強いと思う
MP5 サプ初期装備 器用貧乏だけどリコイル無で使いやすい
UZI 高レート 腰撃ちわりと強いと思うけど弾のバラケがそこそこきつい
PPSh ペーペーシャ カスタム不要のドラムマガジンで継戦能力が異常に高い
AR
M16 3点バーストのゴミ 削除してほしい
SCAR 7ミリ使用 リコイルが暴れて使いこなせないけど強いらしい
M416 強い これだけで全レンジ戦えるまである
AK いつもの
G3 カス 単発銃 削除しろ
F2000 ふつう
ACR ケアパケ 使ったことないけど強いんじゃないかな
DMR
多分全部ゴミだよ なんか妙に弾速が遅いから全然当たらんしあたっても死なない
ARと射程距離が同じなのでARのほうが強いみたいな仕組みらしい
ショットガン
近距離ならまあ強いけどSMGのほうが汎用性が高くて強いから存在価値があんまりない
スナイパーライフル
たまにKarで頭抜いてくるやつがいる
WA3000 ケアパケ 反動低くレート高く威力も高いらしい
インターベンション ケアパケ しらんけどスナイパーが持ったらULT胴撃ちで一撃死まであるのでは?