シャドウバースの話2

ランクマ


ようやくランクBに乗っかった.

いろんなクラスを触ってみたり,長期戦になりやすい冥府デッキで戦ったりしてたからランク上がるのが遅くなってる.

今のプロフィールはこれ

つまみ食いしすぎて未だにクラス50勝称号持ってないからどれかで取りたい.持ってる人フレンドにいないしドラゴン取ろうかな.

ネクロもそろそろやりたいけどいかんせん金がなくて構築できない.次のクリスタル割引で引きたい.

プレイ環境


非力なandroid端末しか持ってないので,プレイが非常にしんどい.処理落ちと熱がひどくて,なかなか長時間プレイできない.とてもつらい.

なので,というか,まあ,その,モニョモニョ,PCで,アレするように...
えー,上にID出てるので,まあ,その,ゴニョゴニョ・・・andyってやつで…

何がとは言わないけど,仮想化サポートしてるCPUなら結構快適です.

あと,独り言だけどこういうアレは,ズル防止のためにサーバがブロックしてることが多いので,当然推奨ではない.

でもまあシャドウバースはあんま蔵側でなんか仕込めるゲームではないから,ズルとかもできないと思う.特になんの話とは言ってないけど.

グラブル


ソーン取った

おわり

来週福岡出張なので楽しみです

シャドウバースの話

デッキ構築


グラブルよりシャドバやってる時間のほうが増えてしまった.

ひと通りのクラスでチュートリアル終わらせたが,カードの揃い方とかもあり結構デッキのパワーが偏ってしまった.

ドラゴンは前回サタンでやってるって話したが,今回はヴァンパイア,エルフがそこそこデッキが完成したので貼る.

漆黒の契約でドローを加速し,豊富な除去でコントロールしながら,疾走でライフを削り切るアグロよりのコントロールデッキ.

ヴァンパイアの6章報酬,ワードローブレイダーは,他のクラスの報酬カードと同じくかなり高性能で,これが中盤進化可能なった時点で即出せると非常に強い.

無理して復讐に持っていくのではなく,積極的にドレインしつつ場をコントロールする.

復讐は最後にダークジェネラル×2のPP8で8点を与えるときに発動してれば良い.という戦い方.インプランサー,アルカードも積極的に攻めていくスタイルにマッチ.

除去が豊富かつ,フィニッシャーもおり,手札もそこそこ回るので,使ってて楽しい.勝率も良好.

低コスに思いっきり寄せた軽量デッキ.コンボカードでとにかく手札を回しまくり,機を見てリノセウスで一気にライフを削り取るコンボエルフ寄りのスタイル.

タウントはエレメンタルランスや森あらし,バウンス(手札に戻す効果)等で除去するが,基本的にはタウントはられると厳しい.一方でアグロ相手には殴り負けすることはリノセウスのおかげで殆ど無い.コスト2で出せるコンボブースト疾走は豊富な手札とバウンスと合わせて非常に凶悪.

長期戦になってしまった場合は妖精郷で毎ターンフェアリーを進化させて粘り押し切る.毎ターン1/3/3疾走もちが手札から湧いてくるとまじで鬱陶しいと思う.気持ちいい.

エルフをプレイしてると感じるが,非常に墓場の溜まりが早い.で,どうやら冥府エルフが流行りつつあるらしく,豊富な手札(ほぼフェアリー)を新たなる運命で更に墓地に送り,複数の冥府をおいて相手を焼くコンセプトらしいが,墓地の溜まり方を見るに,そこそこ現実的な気がする.

超越ウィッチと並ぶ流行来るか?冥府も運命も1枚ずつはあるので,やってみたい気がする.

自分のデッキ構築は,あんまり同カード3枚入れずに,逆に1枚だけ入ってるカードが結構あったりする.それらがキーカードになっているので,手札に来たキーカードでプレイングが変わるのが結構面白い.尖った活躍はないが,手札にあるカードでいろんな策が講じれるので,楽しい.

そもそもキーカード3枚を重ねるのはハードルが高い.キーがレジェだったらもう無理.なので手持ちのカードでデッキを組むのも必要.デッキ構築力は,今後実装予定の2pickで問われるところなので,いまからレジェに頼らないデッキ構築を行っていきたい.

でも結局6000円位課金してる

グラブルの話


四象は頑張ってクロム15個と新武器4種,消耗品全種の回収まではやる.1日6万輝きペースで,クロムはもう14個終わった.このペースで行けばなんとかやれそう.

汁が結構持ってかれそうでやだ.

オウリュウコクキリンは…やんないかも…

おわり

サイゲームズから逃れられない話

クラス4取得とフツルス完成


ようやくニルヴァーナの色変えが終わって,すぐにためておいた証を使ってベルセルクを取得した.

HLに通うのが遅くて,証の収集で一番足止めを食らった.

グランデは自発4のうち銀天2だったので,まあ普通だったかもしれない.

出るやろと思ってギリギリに自発したらスカだったのでかなり焦って石マルチ救援をやった.

ほぼTwitterで検索して即救援ほぼワンパンで玉を集めたけど,一気に50とか集めるのはさすがにきつかった.

色変えは結局光ニルヴァーナでやったけど,今更あんまりいい選択じゃなかったかなって後悔してる.エレメント工面できるならオリバーとかイペタムとかでも良かったかもしれん.

セージもほしいので,また20日後までにJPを貯めとく.ウォーロックとスパルタの分の証とJPは確保済みなので早く来てほしい.できれば四象前に.

バハダガーもフツルスにできた.最後はニコ生の募集に乗っかったけど,募集主のレスポンスも良くて悪くなかった.

救援IDは専用の鍵垢をフォローしてもらってpostで連絡,終わったらお互いリムーブって感じだったので,荒らされにくい感じはある.

エルーンがかなりスタメン食い込んできてるので,純粋に火力アップになって助かってる.

グランデ編成では抜ける場合もあるけど,武器自体が強いのでいいよね.闇グランデのメイン武器にしたり.

ディフェンドオーダーもあまりやる気なく,大きな目標2つ終わり,2天目のソーンもヒヒイロ待ち状態なので,目標を見失いつつある.今月は団イベもないし中だるみ気味.四象に期待.

シャドウバースの話


めっちゃおもしろい

ハースストーンをコンパクトにしてシコれるようにした感じ.ハースのいい部分を全部持ってきて,神バハを意識した進化って要素で駆け引きを入れることで,絶妙に面白くなってる.

ベースがハースなのでこれまた時間を忘れてプレイできちゃうヤバイヤバイ

今はサタンドラゴンデッキで遊んでるけど勝率は悪くない.PPブーストと高コスを適時に引けないと詰む.

サタン・ルシ・ファフが場に出ればかなり支配できるのでとにかくPPプーストと高コスドローがカギ.もっとドローを回すカードを入れればサタン以下高コスレジェ引けて安定するかもしれない.

あと端末だけで完結するニコ生配信機能がおもしろい.
ハースストーンはサービスインから半年くらいやってたけど,国内ではそこまで盛り上がってたわけじゃなかった.

やっぱこんな感じでパクるとこはパクって絵や声をジャパナイズして日本でサービスするってのは普通にビジネスになるし,FF14もそうだけどある種ガラパゴス化してる日本のゲーム市場にうまく輸入したって点だけで功績はでかいと思う.

プロフ載せときます

シャドウバースもサイゲのゲームなので,グラブルがマンネリしてシャドウバースに浮気しても,結局サイゲに金を落としてるという話

おわり

グラブルの話6

クラス4進捗


今月に入ってようやく毎日マグナHLに通うようになって,毎日しっかり証を交換できるようになり,ようやくここまで溜まった.

元カレ団にくるまではHLは完全に自分とは関係ないコンテンツだと思い込んでいたが,やってみると意外と簡単だったので何事も経験だと感じた.

リヴァHLにも緩和が入り,6属性マグナHLはすべて安定して貢献中位〜上位を狙えるようになった.

あとは銀天なんだけど,グランデ自発ディールが2連続空振りだったので結構つらい.

なのでこれを機にローズクィーンHLに通うようになって,6人HLの立ち回りにも慣れてきた.でも銀天は出ない.

フツルス進捗


上記ニルヴァーナがリビルドまで行ったので,プロバハHLにも最近行けるようになった.ニルビショだと事故のリカバリが出来るのでかなり精神的に余裕がある.作ってよかった.

wikiの募集板は,シート編集制限なしで直接ID書くタイプの募集は高確率でシートが荒らされたり,自発直後に乱入されて野良流しされたりという感じでかなり混沌としていた.

シートは自発者のみ編集可能で,自発者に希望番号を挨拶し,救援IDは共闘ルームで発表という手順が最も安全に感じたけど,自発者の負担が重すぎるのでやばいと思う.団でやるのが一番いいけど,元カレはほぼ終わってるっぽいからちょっと言い出しにくい.

6人HLもそうだけど,野良募集が面倒すぎるのでマッチングシステムがほしい.作りたい.問題は寄生を狙うプレイヤーをどう排除するかだけど,Twitter IDを使ったログイン制にして,ユーザに対する評価ができるようにすれば,学習的に寄生プレイヤーを排除できる気がする.評価が蓄積するまでをどうするかも考えたい.

ていうか荒らすのってやっぱ後続の連中に簡単にフツルス握らせないようにする妨害かなにかなんですかね?セコっ

最近は1日数回流れてくるTwitterでの募集に乗っかってる.Twitterではあんまりシート保護見ないけど,今のところ荒らされてるイメージはない.これから狙われるかも.

紫角の泥率は悪くないので,一度つよバハ行けるレベルになると,先人のおかげでそこまで苦労せずに討伐できる.ありがたい.

明日にはフツルスにできそう.

テイルズコラボ進捗


フェアーソード3凸1本,ニバンボシ3凸2本で終わらせようと思ったけど,なんかフォニックロッドが謎の楽器判定ユニークっぽいので1本作るために走ってる.

ほかは全部餌にしようかと思ってたけど,隠し効果が怖いので一応無凸4本ずつ確保しとこう…期間限定の武器でこういうことされると気軽に餌にできなくなる.まじでスキル餌が足りない.

栄光とデビエレは全部確保したので,あとはマニアックを消化しつつ半汁と可能ならJP取りつつ,武器交換って感じになりそう.

そういえば明日からグループ分け方式でディフェンドオーダー再開だけど,正直景品にあんまり魅力がないからイマイチワクワクしない.人数多いからなんとでもなる.

団長も言ってたけどエンドコンテンツの緩和は更に先のエンドコンテンツ実装と同時じゃないと上位層がやることなくなるからそのへんうまくやってほしい.
舐メルゥフロント縛りマキュラHLとかゼタフロント縛りナタクHLとかそういう遊びに走ってる団もあるんですよ!

おわり

グラブルの話5

ディフェンドオーダー


ディフェンドオーダー(DO)初回プレイ,重いのと入場制限でまともに遊べなかった.
THE WORLD戦で先行テストしてたのにどうしてこうなった.
以下所感

  • 入場制限がかなりキツイので,少しでも遅れると全く遊べない椅子取りゲームみたいな感じ

  • もうちょっとバッタバッタ雑魚倒しまくってボスを弱体させるみたいな感じかと思ったら,人数制限の関係でwave毎に1回しか雑魚を殴れず,待機時間のほうが長かった印象

  • ボスの人数制限10000人は本当に秒で埋まってしまっていたので,プレイすることすら運が必要という仕様

  • ランク制限がないので,部隊の食い残しが多くてボスにバフ乗りまくってた印象,それでも撃破出来てたが.

  • チャットポーションとか団ポーションがない代わりにDO用のポーションとかクリアが何個か持ち込めるので,そこまでキャラで継戦能力高めなくても行けそうだし結局火力ゲーになる予感

  • 全員ディールはお祭り感あっていいけど,景品が思ったよりしょぼくて期待はずれだった.せめてダマスカス入れてくれ.あとキリ番景品はどうなったんだろう.

  • 全員ディールならもっとたくさん景品種類用意してもいいと思う.

敵のHPとか勲功の数は調整でなんとでもできるだろうけど,人数制限で待機の時間のほうが長いってのはそもそも鯖の収容制限とかに由来してそうで怖い.

月曜にメンテあるが,噂では鯖強化もそんなにする気ないみたいだし,今後も人数制限はかけざるを得なさそう.それでボス殴れなかったらつまんないのでまじで何とかしてほしい.

景品は今のところ汁種と石くらいしかほしい物がない.DO特攻武器や石も,具体的な性能が調査されるまでは手を出す必要なさそう.ランク3の弓だけ取ってランク4,5解放まで温存しておくのがいいかも.

少なくともちゃんと遊べるコンテンツにしてほしい.

おわり

グラブルの話4

Twitter連携のAPBP回復機能の話


今のジョブはこれ!ってやつ投稿して即post消すより,自分にダイレクトメッセージで送ってしまったほうが楽だよという話.

こんな感じでD <自分のTwitter ID>と入力すれば,自分宛てのダイレクトメッセージとして送信されるので,タイムラインを汚さずにAPBPが回復できます.よろしくお願いします.

今のジョブはこれ!って日本語,冷静になると意味がわからん.

ディフェンドオーダー


今日の19時ころに1回めが来るらしい.
とりあえず皆初見だしいろいろ試したらいいと思う.自分は火グランデで行く.
ランク3の報酬にフローレンっぽいやつがあるので当面はそれを目指してやっていくことになりそう.あと汁種の回収.

テイルズコラボの話

おわり


目標だったニバンボシ3凸2本が初日で終わってしまった.
半汁40くらいしか使ってないのにマニアックで1本,EXで4本とポロポロ落ちまくってトレジャー交換で3本交換で終わり.

マクロス⊿見ながらEX回してたらすぐ落ちたので最高だった.ワルキューレは神.

アルバム買います

サクラ大戦の時は光3凸3本,火3凸2本とかを目指してたってのもあるけど,今回はかなり軽く済んで本当に良かった.
あとはマニアック回して栄光デビエレ回収して記念に各3凸1本ずつとっとけばいいかな.

ディフェンドオーダー楽しみ

オーバーウォッチの話


ゴリラが楽しい
俺と同い年らしい

前線を強引に上げられるので,ペイロード攻撃が一番得意.占領系も,エリア防衛後の押し込みにめっぽう強い.
チームメイトと一緒に突っ込んでまんべんなく削ってアタッカーの皆さんに気持ちよくキルしていただくのが仕事なので,PotGはもらえないけど見かけ上のキルが稼げる.

しばらくはゴリラ使ってみる

おわり

体力の話

疲れた


今週は週始まり前の日曜に通信実験をやり,週初めの月火に展示イベントをこなしたが,その結果とても疲れた.イベント終わりに打ち上げで焼き肉を食べ放題したのに,疲労回復する感じではなかった.

水曜日は本当に朝起きれなくて,30分遅刻したあと職場で気を失ってた.
そして木曜,金曜まで疲労が続いているのを感じて,金曜のタスクがかなりヤバイことになった.(一応何とか終わらした)

疲れが抜けにくくなってる感じがするけど,そろそろ30なのとあとグラブルで寝るの1時近くなってるのが原因だと思う.今は朝の時間が決まってるから夜ふかしするとそれだけ睡眠時間減ってつらくなる.この歳になってようやくわかった,わかり始めた...

でも家帰ってから島めぐりしてマグナやって共闘やってイベントやってHLやってたら普通に1時になっちゃうんだよね どうしよっか

グラブルの話


HLに行き始めた

キャラだけはたくさんいるのでいろんな編成が組めて楽しい
回復キャラとマウントキャラの使用頻度増える
ちゃんと毎週栄誉上限までためて証をかくほしたい
とりあえずベルセルクとセージ,スパルタとウォーロックのぶんは忘れないで交換する

ディフェンドオーダーが楽しみ

オーバーウォッチの話


オーバーウォッチのポルノ動画がうんぬんって話のほうが活発で笑う
モデルぶっこ抜いてなんやかんややらせたりしてるからかなりクオリティ高くて普通にやばかった

ゲームの方は最近攻めはディーバちゃん,守りはジャンクラットしか使ってない

ディーバは機動力あるから適当に裏からつっこんで体当りしたりしてやばくなったら逃げたりわちゃわちゃしてると結構キルとれる 生身でもそこそこやれるのがおもしろい

ジャンクラットは普通にOPだと思う
ボムジャンプで機動力もそこそこあるし曲射もできる.RIPタイヤは裏や上から奇襲しないとすぐ壊される.
とにかく弾ばらまいてトラバサミに引っかけるだけでかなりキルが取れる オブジェクト妨害もできるので砂よりプレッシャーあると思う

竿役がザリア姉貴なのほんま草

おわり

デュアルブートマシンでWindows10にアップデートした時の話

何もしてないのにパソコンが勝手に自殺した


LinuxとWindowsでデュアルブートにしてるPCでWindows10にアップデートかけたらパソコンがぶっ壊れた.
検索したら同じ症状でトラブッてる人がいっぱいいた.どうやらwindows10アップデートでは勝手にリカバリ用のパーティションを追加したりするらしく,デュアルブートのパーティション構成によってはマスターブートレコードが喪失し起動しなくなるということらしい.同じ症状で一番古い記事が1年前の評価版の時のだったので,さすがになんか対策しろよと思った.

以下回復手順

  1. Ubuntu 14.04をダウンロード
  2. UNetbootinを用いてUbuntuライブ起動用USBメモリを作製
  3. 自殺したPCの死体にUSBメモリを挿してLive起動
    1. 何故か起動したUbuntuデスクトップでフォントが壊れ文字が見えない
    2. Xtermを起動して何とか作業を継続
  4. インターネットへ接続し,sourceforgeからms-sysのtarをwgetで取得
  5. tarを展開し,フォルダ内で$ makeした後$ sudo make installを実行
  6. MBRの修復コマンドを実行$ sudo ms-sys -7 /dev/sda

これでWindows10のインストールが再開し,後の再起動でもトラブルなく進めることができた.が,Linuxを入れていたパーティションがぶっ飛んだっぽいのであんまり許してない.

どうせ最近はVM上でUbuntu動かしてるから別にいいけど.

OWとかの話


オーバーウォッチたのしい
でも攻めの時に仲間待たずに突っ込んで一瞬で蒸発みたいなこと繰り返されると抜けなくなるからやめてほしい

あと俺がハンゾーピックしてんのに後出しでウィドウピックすんのもやめろ

あと押すシチュエーションで俺のラインハルトがラインあげようとしてんのにすっごい後ろからチマチマ狙撃するやつさっさとゲオに売ってこい

グラブルたのしい
古戦場でいつもより起床が1時間早まってるので眠い
銀天更に緩和されるけど証と信念が足りなくてベルセルク来月以降になる.

HL行き始めたのが元カレ入ってからで,今まで行けてなかったのはそもそもマグナ武器がまだ揃ってないからで,マグナ武器揃ってないのはカジノサボっててほとんど自発できてなかったから・・・

最近はカジノマメにやるようになったから今回の半額で毎日フルで自発できて,かなり進んだ.土がほぼ完成した.やっぱどんなときでも自発が大事だとわかった.

おわり

Overwatchの話

Overwatch第一印象


めっちゃおもしろい

プレイ1時間程度でまだ低ランクのワチャワチャしかやってないけど,楽しい.
オブジェクト運搬系は攻撃も防衛もどちらもハマると楽しいし,ハメられると本気でいらつく.だいたい防衛でリスキルしてる時が一番eSportsやってる感じがする.

それなりにFPSやってきたので,序盤は初心者をそれなりにボコれるから楽しいし,熟練度上がってきたらメタゲームできる余地があるからまた楽しくなると思う.

リザルトでMVPみたいなハイライトと評価投票みたいな機能あるから,自尊心を満たしてくれる要素もある.

ただ,TDM以外のルールでタンクとサポを誰もピックしないのは本当に許せねえ.ゲンジとハンゾーばっかりピックしてんじゃないよちゃんとバランス考えてピックしろクソnoob共

グラブル


肉たくさん集まったので明日からの本戦は肉で困ることあんまなさそう.スーパーシードありがとう.

ハレゼナ闇ジャンヌコルワがサプチケ入りと聞いてまた壁殴ったいくら何でも早すぎるだろ期間限定高性能のアド即消しで挙句バラマキかよサイゲームズ許せねえ俺が天井叩いたキャラを3000円で買うやつ許せねえほんまいいかげんにせえよ