GrimDawnの話

10月は国体の中継やったり学会発表したり論文投稿したりで忙しかった.

GrimDawnの感想


ホモがやってたのでSteamで開発(購入)しようとしたら既に開発してた.
いつかのセールでスッ…と買ってそのまま積んでたっぽい.怖い.
1stノーマルクリアしたので以下感想.

いいところ

ビルド
GrimDawnの成長システムはいろいろあるので楽しい

  • レベルによるポイント振り
    リスペックできないぽいけど体格・狡猾性・精神性の3種類なので悩まなくてすむ.

  • 各種クラス・サブクラスのスキルビルド
    リスペック可
    メインクラス・サブクラスのスキル取得の組み合わせでいろんなキャラができる.
    例)ソルジャー(物理特化)+シャーマン(両手武器用サポアビ)で棒で殴る脳筋
    シャーマンの攻撃時チェインライトニング発生スキルをつけると範囲攻撃ができる脳筋になれる.

1stはこの雷脳筋ビルドでクリアした.
他にはもちろん魔法系や二刀流キャラとかもある上,ダメージソースも出血や毒,エレメントと多岐にわたる.

  • 装備固有スキル
    エピックくらいから装備固有スキルがつくのでビルドにアイテム掘りが密接に関わる.
    まあ大体のハクスラはビルドに必須のレジェとかあるし新しいわけじゃないけど.

  • コンポーネント取り付け
    PoEのジェムのように,装備に取り付けることで使用可能になるスキルもある.コンポーネントは武器に取り付けることでステータスの向上に加えてスキルもつくが,コンポーネントは同時に装備のクラフトに大量に使用するので,ジレンマがありそのリソース配分が面白い.

  • 星座
    Skyrimみたいなやつ.リスペック可.
    星座ポイントを振って星座を完成させていくとステータス向上やスキル取得が可能.完成させた星座の属性によってアンロックされる星座が決まるので最初に取った星座でそこそこ方向性が決まる.

要素が複雑に絡み合うのでd3みたいな画一的なビルドにならないし,どのようなビルドでもそこそこ戦えるのでよい.

ハクスラ感

ノーマルでもエピックがたくさん出る.
オークションとかいうスポイルシステムがないのでレアアイテムに出し惜しみがない.
エリートからレジェンダリが出土し始めるらしいので楽しみ.
マップには表示されない隠された道から行ける隠し部屋がたまにあり,中には豪華な宝箱があるのでマップ埋めも捗る.隠し部屋やボス部屋にある豪華な箱からは噴水のごとくレアアイテムが吹き出し,画面を覆い尽くす.楽しい.

悪いところ

暗い

クトゥルーテイストなのでめっちゃSAN値が下がる.
でかい虫とかやめてほしい.
外人はなんでこんなキモいビジュアルでやりたがるんだ.
キャラもバタ臭いし装備もイカツい.
誰かがToSのグラでGrimDawnやりたいって言ってたけどそのとおりだと思う.

茶柱が立たない

なにこれ?他のレアリティと同じ感じでおちる.音も鳴らない.
diablo3は下の画像みたいな感じ.

dia3の茶柱が好きすぎる.チーンって音も好き.

所感

ちょこっとやるつもりでもアイテム掘ってたら朝までやっちゃう奴なので,中毒になる.
いろんなビルドがあるので何周もできる気がする.
まずいまの雷ウォーダーで行けるとこまで行って,別キャラかリスペックで出血ビルドもやりたい.
魔法はあんまりやる気ないけど二刀流もやりたい.

定価2500円くらい?だけどセールで1000円位になったりしそう.
コスパがすごい.最高.

ToSとかシャドバ


ToSは課金した日からやってない(なんでだ?)
シャドバはひと通りDEカード揃えた.あとビショップの顔はもう見飽きた.

グラブル


とにかく継続可能なスタイルにシフトせざるを得ないので,基本的にプラチナに上がれない.
リミキャラ全部持ってたので,リミリーシャほしいんだけど多分使わないからうーん.
突然当たった5万モバコイン(おサプとかスタレでかなり目減りした)と宝晶石はもう来年の干支に使おうかな.
P解任は何が直接の原因かわからんから何も言えないけど,今年いろいろあったしね.
D変わらないならあんまりゲーム自体が変わるとは思えんけど.

寒い

おわり